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MTGSixColor - Vraska, reine des Golgari

Par Nagrarok le 09/28/2018 à 19h12
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Il s’agit le de la mythique que je préfère dans tout le set Les guildes de Ravnica. J’ai nommé Vraska, reine des Golgari !

C’est un planeswalker dont le Coût Converti de Mana (CCM) est de 4 dont un noir (B) et un vert (G).

Elle arrive avec 4 marqueurs loyauté ce qui est plutôt bien par rapport à son coût de mana.

Mais ce sont vraiment ses capacités qui font sa force :


“[+2]: Vous pouvez sacrifier un autre permanent. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez 1 carte.”.

Une capacité à la fois intéressante et dangereuse. On pense tout de suite au surplu de terrains en fin de game que l’on peut sacrifier pour piocher mais qu’en est-il si vous lancez Vraska au tour 4 ? Allez-vous sacrifier un terrain ? Allez vous sacrifier une créature ? Le choix semble dur. Peut-être cette capacité vous semblera plus adapté dans un jeu qui peut générer beaucoup de créatures par exemple un jeu jetons. Fort heureusement cette capacité commence par “Vous pouvez”, du coup vous pouvez quand même monter les marqueurs loyauté de Vraska sans pour autant sacrifier un permanent. Cela-dit vous ne piocherez pas ni ne gagnerez de points de vie ;)


“[-3]: Détruisez le permanent non-terrain ciblé avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 .”.

Cette capacité est surtout faire pour les premiers tours, l’early game. Cela dit contre des jeux aggros elle pourra être utile tout au long de la partie. Détruire un permanent adverse peut être un choix parfois plus judicieux en début de partie que de sacrifier un permanent ou même de juste faire monter la loyauté de Vraska.


“[-9]: Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie. ».”.

Cet ulti fait rêver. La moindre de vos créature qui passe la défense adverse et BOOM ! Vous avez gagné ! Cela dit il faut que Vraska monte à 9 ou plus en loyauté, il vous faut aussi de une à X créatures pour pouvoir attaquer et espérer mettre ne serait-ce qu’un point de dégât à votre adversaire. Bref, il s’agit d’une condition de victoire bien difficile à atteindre, mais qui pourra peut-être vous permettre de voler des parties de temps en temps ;)


Concrètement il n’y a pas vraiment de carte clef qui joue en synergie avec Vraska, cela dit une première piste serait de jouer cet arpenteur avec de quoi générer pas mal de jetons comme par exemple :


http://www.mtgsixcolor.fr/images/magicCards/dissidentDamne.pnghttp://www.mtgsixcolor.fr/images/magicCards/marechalDuCimetiere.pnghttp://www.mtgsixcolor.fr/images/magicCards/izoniAuxMillesYeux.pnghttp://www.mtgsixcolor.fr/images/magicCards/thallid%c3%a9AFleursDeMort.pnghttp://www.mtgsixcolor.fr/images/magicCards/fongepiedLeClandestin.pnghttp://www.mtgsixcolor.fr/images/magicCards/dryadeDeJeunesPousses.jpghttp://www.mtgsixcolor.fr/images/magicCards/pepiniereDeChampignons.pnghttp://www.mtgsixcolor.fr/images/magicCards/vraskaChercheuseDeReliques.jpg


Notez qu’on reste bien dans les thèmes principaux de la guilde : des zombies et des champignons ! Et voyez comme elle est synergique avec son double maléfique d’Ixalan : Vraska, chercheuse de reliques. Cette dernière est aussi une condition de victoire à elle seule ainsi qu’un “sort de gestion” récursif.


Vraska, reine des Golgari trouvera sa place dans tous les jeux vert ou noir avec au moins un splash de l’autre couleur. En limité elle sera peut-être un peu plus compliquée à jouer, car vous ne pourrez peut-être pas souvent de sa première capacité, mais en construit dans le bon deck elle vous mènera vers d’autres horizons !


Au moment où j’écris ces lignes je prie pour pouvoir l’ouvrir demain dans un pack d’AP.

Mais nous verrons bien demain ;)





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